File volgorde voor OLED plaatjes en animaties op FRAM chips

1) OLED using SPI-FR-UB1b.f
2) ssd1306-thin-chars.f
3) ssd1306-graphic new.f
4) ssd1306-hedgehog.f
5) 20-bits xram tools.f
6) Picture-1f.f
7) Animation-2b.f

Etc:

a) HCC Forth.f
b) Runner.f


Documentatie over de animaties:

* Film afspeel routines met een soort van timer er in
of het aantal herhalingen opgeven. Dat zou samen
met de FRAME delay tijd de boel uit kunnen middelen.

* De shift routines ook een eindpunt mee kunnen geven,
zodat een afbeelding op het scherm kan stoppen.

* Vector in afbeeld routine zodat er nog maar n routine nodig is!

